Sve.LoadVectorUInt16ZeroExtendToInt64(Vector<Int64>, UInt16*) Metodo
Definizione
Importante
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svint64_t svld1uh_s64(svbool_t pg, const uint16_t *base)
LD1H Zresult.D, Pg/Z, [Xbase, #0, MUL VL]
public:
static System::Numerics::Vector<long> LoadVectorUInt16ZeroExtendToInt64(System::Numerics::Vector<long> mask, System::UInt16* address);
public static System.Numerics.Vector<long> LoadVectorUInt16ZeroExtendToInt64(System.Numerics.Vector<long> mask, ushort* address);
static member LoadVectorUInt16ZeroExtendToInt64 : System.Numerics.Vector<int64> * nativeptr<uint16> -> System.Numerics.Vector<int64>
Parametri
- address
- UInt16*